弹壳特工队:看上去像大乱斗的肉鸽游戏是种怎样的体验
彈殼特工隊(duì):看上去像大亂斗的肉鴿游戲是種怎樣的體驗(yàn)
你玩過(guò)一次面對(duì)1000多只僵尸的射擊游戲么?今天推薦由Habby(海彼)推出的僵尸題材肉鴿(Roguelike)動(dòng)作射擊游戲《Survivor.io》(彈殼特工隊(duì)) 。玩家在游戲中扮演在擁有無(wú)限潛力的戰(zhàn)士,與其他幸存者一起,拿起武器與僵尸展開(kāi)戰(zhàn)斗 。守護(hù)自己的家園,解放更多的區(qū)域,回復(fù)世界的和平與安寧。
游戲亮點(diǎn)
《Survivor.io》作為海彼家的新作 ,相較于之前即將大獲成功卻半道崩殂的《弓箭傳說(shuō)》 ,不論在玩法還是品質(zhì)上都有了極大的縮水。本作以末日求生為背景,主打僵尸題材,角色采用了小巧卡通的超迷你造型 ,關(guān)卡中提供了6種攻擊技能+6種輔助技能的搭配,角色還可以裝備武器并對(duì)其升級(jí)改造。豐富多樣的外部功能帶給玩家安心的體驗(yàn) ,卻并不舒適。


特色玩法
《Survivor.io》的玩法采用了動(dòng)作射擊類型搭配Roguelike的玩法,游戲以關(guān)卡形式呈現(xiàn) ,玩家只有消滅關(guān)卡內(nèi)所有敵人才能開(kāi)啟新的地圖。玩家通過(guò)收集經(jīng)驗(yàn)獲取技能,攻擊技能的射擊帶有部分腦洞設(shè)定,滿屏幕反彈的足球 ,威力十足的無(wú)人機(jī),都會(huì)成為你的助力。輔助技能妥妥的圍繞加速、回血 、提升傷害等方面展開(kāi),算是中規(guī)中矩。
畫面場(chǎng)景
《Survivor.io》的美術(shù)采用兩個(gè)二頭身的超迷你卡通畫風(fēng),角色的簡(jiǎn)潔程度甚至堪比紙片人,超小的造型讓玩家稍微體驗(yàn)就會(huì)感到眼睛酸澀。另外,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)主角的畫風(fēng)與怪物完全不一致的時(shí)候 ,甚至能懷疑自己到底是在怎樣的一種狀態(tài) 。還好相較于關(guān)卡內(nèi)的超高分辨率 ,超精細(xì)敵人而言,主界面的觀感比較中規(guī)中矩,且十分舒適 ,算是在一定程度上彌補(bǔ)了作者的雙眼。



游戲評(píng)測(cè)
從實(shí)際的體驗(yàn)來(lái)看,《Survivor.io》的名字乍看之下會(huì)誤以為是一款.io的大亂斗游戲,進(jìn)入游戲才發(fā)現(xiàn)原來(lái)是款肉鴿元素的射擊游戲。先來(lái)說(shuō)下游戲的優(yōu)點(diǎn)。首先 ,《Survivor.io》作為一款中重度游戲,本身設(shè)計(jì)了非常豐富的游戲內(nèi)容,從基本的關(guān)卡 、怪物 ,到技能、裝備,各種架構(gòu)都非常完善 。其次,武器的設(shè)計(jì)讓人眼前一亮,之前有提到用足球在屏幕內(nèi)反彈當(dāng)作武器,此外游戲中還有可以裝備并升級(jí)的棒球棒作為武器 ,當(dāng)然也少不了種類豐富的槍支 。最后,酷似像素風(fēng)的卡通造型,對(duì)于全年齡全性別的玩家而言都有著極大的吸引力 。
說(shuō)完了優(yōu)點(diǎn) ,再吐槽一下這款讓我體驗(yàn)了不足10分鐘就卸載的游戲。經(jīng)驗(yàn)道具實(shí)在是太太太小了!如果你覺(jué)得小巧的角色很可愛(ài) ,那么你可以做的精致一些