消逝的光芒故事模式和普通模式有什么区别
消逝的光芒故事模式和普通模式有什么區(qū)別
消逝的光芒模式的問(wèn)題困擾著很多玩家,今天我們說(shuō)一下《消逝的光芒》故事模式和普通模式有什么區(qū)別。
總的來(lái)說(shuō)只有一個(gè)區(qū)別 ,那就是難度方面的
我們玩游戲選擇模式時(shí) ,其實(shí)可以簡(jiǎn)單直觀看出這些模式是有難度方面的不同 ,故事模式其實(shí)就是簡(jiǎn)單模式 ,是五周年新加的一個(gè)簡(jiǎn)單難度。

消逝的光芒難度模式選擇
故事難度中的僵尸和敵方陣營(yíng)的人類(lèi)會(huì)更容易擊殺,還有疫魔(跑得快能爬墻那種)要更少一些 ,不會(huì)像普通模式一樣,夜間玩家一開(kāi)槍,就有很多疫魔不斷從各個(gè)地方出現(xiàn) ,追著玩家打 ,黑暗本就可怕,再加上一堆疫魔更讓玩家瑟瑟發(fā)抖。
相比故事模式而言,普通難度則是要比故事模式難上一些 ,普通難度里的怪物正常血量 ,夜間玩家造出較大聲的響動(dòng),比如警報(bào)和槍聲,會(huì)吸引較多夜魔和疫魔過(guò)來(lái)追著玩家打,說(shuō)實(shí)話(huà) ,挺嚇人 。

消逝的光芒夜魔及疫魔
如果是新手玩家且玩這種類(lèi)型游戲會(huì)比較害怕的話(huà) ,我是建議選擇最簡(jiǎn)單的故事模式,本身故事模式就是對(duì)沒(méi)有玩過(guò)這種類(lèi)型游戲而制定的模式