竖屏传奇手游英雄版游戏发展史
豎屏傳奇手游英雄版游戲發(fā)展史
福利手游平臺(tái)
傳奇手游英雄版游戲發(fā)展史:從pc端到移動(dòng)端的變遷 !
在很多玩家眼里豎屏的傳奇手游,和電腦版的傳奇并沒(méi)有太大的差別。其實(shí)不然,雖然兩者都是屬于角色扮演類(lèi)游戲的范疇 。但是兩者之間的差距卻很大。在早期的電腦端中玩家可以體驗(yàn)到非常豐富的玩法,而到了手機(jī)平臺(tái)上則變成了純粹的數(shù)值比拼了。今天我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)關(guān)于豎屏的傳奇手游英雄版游戲發(fā)展的歷程吧!
1.pc端時(shí)代。
在早期的時(shí)候由于電腦的普及率不高導(dǎo)致很多人對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲并不感興趣 ,所以那時(shí)候的電腦網(wǎng)游市場(chǎng)非常的蕭條 ,只有一些的游戲才愿意投入資金新的游戲版本來(lái)?yè)屨际袌?chǎng)先機(jī) 。所以在那個(gè)時(shí)期里很少有廠(chǎng)商會(huì)注意到這個(gè)領(lǐng)域的發(fā)展前景以及潛力所在,直到盛大代理運(yùn)營(yíng)了《熱血傳奇》之后這款游戲才開(kāi)始逐漸火爆了起來(lái)?!稛嵫獋髌妗返某霈F(xiàn)可以說(shuō)讓整個(gè)國(guó)內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)開(kāi)始走向正軌并迅速壯大起來(lái) ,《熱血傳奇》的成功也使得越來(lái)越多的商看到了其中的利潤(rùn)空間從而紛紛加入進(jìn)來(lái)想要分一杯羹。
2.手機(jī)平臺(tái)時(shí)代的開(kāi)啟 。
隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷發(fā)展以及智能手機(jī)的出現(xiàn)給人們的日常生活帶來(lái)了巨大的改變同時(shí)也改變了人們的生活習(xí)慣。《熱血傳奇》、《奇跡mu》等這些經(jīng)典的橫版動(dòng)作角色扮演類(lèi)網(wǎng)游也逐漸被移植到了手機(jī)平臺(tái)之上成為了一款款經(jīng)典的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲作品(如《刀塔傳說(shuō)》、《屠龍破曉》)也正是由于這些經(jīng)典之作的存在為后來(lái)的手機(jī)游戲市場(chǎng)的繁榮打下了基礎(chǔ)也為后來(lái)者提供了參考與借鑒的對(duì)象。
3.移動(dòng)平臺(tái)的崛起。
由于受到當(dāng)時(shí)智能手機(jī)性能的限制再加上操作系統(tǒng)的限制導(dǎo)致了大部分的玩家無(wú)法在手機(jī)上面流暢的體驗(yàn)到那些的單機(jī)游戲大作(比如:《暗黑破壞神2》 ,《仙劍奇?zhèn)b傳三》),因此為了滿(mǎn)足廣大玩家的需求同時(shí)降低門(mén)檻吸引更多的用戶(hù)加入其中各大知名的大作都開(kāi)始在手機(jī)上推出相應(yīng)的版本以滿(mǎn)足更多玩家的口味需求。(比如:《夢(mèng)幻西游》《問(wèn)道》)隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展及硬件設(shè)備的不斷升級(jí)使得智能手機(jī)的功能越來(lái)越強(qiáng)大這也為后續(xù)的手游市場(chǎng)的爆發(fā)埋下了伏筆 ?。ㄈ? :《貪玩藍(lán)月》《王者榮耀》)
4.全民手游時(shí)代的到來(lái)。
如今這個(gè)時(shí)代可以說(shuō)是全民皆手游的時(shí)代了不管是年輕人還是老年人都可以通過(guò)一部小小的智能手機(jī)享受到游戲的樂(lè)趣