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从细分到大众:游戏全球化时代,该如何重新理解社群文化?-大菠萝导舤官方入口

从细分到大众:游戏全球化时代,该如何重新理解社群文化?

2026-01-19 03:20:59投稿人:leyu樂魚全站(煙臺)有限公司圍觀219163 評論

從細(xì)分到大眾 :游戲全球化時代,該如何重新理解社群文化?

當(dāng)前 ,中國游戲出海頻頻告捷的背后,是全球游戲市場競爭的持續(xù)加劇 ,在可以預(yù)見的未來,中國本土游戲出海需要面對等諸多海外大廠 、手游新銳的競爭。而要真正應(yīng)對游戲全球化競爭,除了研發(fā)商的革新迭代之外,針對海外不同市場的本地化工作,以及隨后的推廣營銷、長線運(yùn)營等等都是十分重要的。尤其是在競爭加劇的大背景下,如何找到更多更優(yōu)質(zhì)的游戲用戶,以及與相關(guān)社交和內(nèi)容平臺合作 ,令用戶們在玩游戲的同時置身于良好的社群文化氛圍之中 ,為游戲獲得更多傳播上的能量,以及長線的生命力成為未來一段時間出海游戲所要面臨的重點(diǎn)課題。


而在游戲全球化大潮之中 ,針對社群文化的建立以及其效能的發(fā)揮,與以往已經(jīng)不可同日而語。在傳統(tǒng)的認(rèn)知中 ,我們往往認(rèn)為基于游戲建立的社群文化是細(xì)分與硬核的 ,但在當(dāng)今,以TikTok 為代表的內(nèi)容平臺,其游戲文化社群影響力也正在顛覆固有認(rèn)知,據(jù)TikTok for Business與Newzoo此前聯(lián)合發(fā)布的《2021年全球移動游戲玩家白皮書》顯示,在全球13個主流市場的移動游戲玩家中 ,有49%是TikTok用戶 ,因此  ,在游戲全球化時代  ,重新對社群文化建立新認(rèn)識并圍繞這一點(diǎn)展開工作是非常重要的 。



從細(xì)分到大眾,從核心向到泛娛樂





早先 ,所謂“游戲社群文化”的雛形 ,其呈現(xiàn)形式通常是絕對硬核的——新游戲的介紹與鑒賞 、熱門游戲的攻略解析、通關(guān)秘技 ,包括其衍生的同人內(nèi)容創(chuàng)作、玩家與內(nèi)容創(chuàng)作者互動等等 ,上述所有的載體通常會是雜志、攻略手冊 。用今天的目光來看 ,彼時的雜志和攻略手冊,幾乎就是今天的媒體渠道和社交、內(nèi)容平臺。


游戲雜志是過去玩家?guī)缀跷ㄒ坏墨@取資訊渠道

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在那個互聯(lián)網(wǎng)尚未普及的年代里