也许文化承载只是资本在游戏角逐中的一块遮羞布
也許文化承載只是資本在游戲角逐中的一塊遮羞布
B站有個(gè)熱愛(ài)游戲的“葉夜阿業(yè)”《中國(guó)游戲風(fēng)云》,他從玩家角度闡釋過(guò)游戲的概念:
提到游戲,社會(huì)的主流觀點(diǎn)基本一致 :在父母眼里,它專(zhuān)指可以毀掉孩子未來(lái)的洪水猛獸,在商人眼里它是被用來(lái)變現(xiàn)的IP和工具 ,但是在每個(gè)玩家心中,則會(huì)有完全不同的感受 ,是操縱著像素方格在未知世界的探索 ,還不斷在死亡邊緣試探的好奇心,是在浩瀚無(wú)際的想象空間翱翔巡游的自由感 ,是多方謀劃幾番出征終于擊敗在大BOSS的成就感……是你與某個(gè)異世界的生靈建立的情感聯(lián)結(jié)。
葉夜阿業(yè)的闡釋充滿感情,拋開(kāi)這些溫情脈脈的表述,游戲其實(shí)讓人創(chuàng)建了一個(gè)自我的世界,在這個(gè)世界中 ,你可以貫徹理想,這個(gè)理想是在現(xiàn)實(shí)世界中基本是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。
比如男生,好斗愛(ài)冒險(xiǎn),有什么比游戲讓人更能發(fā)揮呢 ,畢竟現(xiàn)實(shí)世界里你無(wú)法統(tǒng)領(lǐng)三軍。
正因?yàn)槿绱? ,游戲很難不讓人沉迷。這也是廣大家長(zhǎng)與社會(huì)輿論一直擔(dān)心、爭(zhēng)議的問(wèn)題。
然而游戲的存在不因爭(zhēng)議而消亡。
它幾乎無(wú)處不在 。
在《中國(guó)游戲風(fēng)云》里,作者王亞暉的態(tài)度十分客觀,他沒(méi)有花費(fèi)大量筆墨在爭(zhēng)議游戲的正當(dāng)與否上,他只是冷靜地、盡量全面地回顧了自計(jì)算機(jī)誕生起