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区块链游戏研究报告:Web3.0框架下的游戏发展新方向-万家博登录官网

区块链游戏研究报告:Web3.0框架下的游戏发展新方向

2026-01-17 15:02:16投稿人:BET16瑞豐害人(達州)有限公司圍觀857563 評論

區(qū)塊鏈游戲研究報告 :Web3.0框架下的游戲發(fā)展新方向

區(qū)塊鏈游戲研究報告
:Web3.0框架下的游戲發(fā)展新方向

游戲由于其虛擬屬性 、沉浸式的情景體驗以及各種直指人心的互動玩法  ,天然就易聚集大批粉絲擁躉  ,社群基礎(chǔ)夯實  ,這也造就了游戲堪稱互聯(lián)網(wǎng)時代的變現(xiàn)模式之首 ,孕育出了騰訊 、暴雪 、Steam等巨頭,隨著商業(yè)巨頭的成功運作和游戲IP的不斷衍生輻射,近年來,全球游戲市場規(guī)模逐漸擴大。根據(jù)Newzoo《2021年全球游戲市場報告》顯示 ,2021年,全球游戲玩家總數(shù)突破30億,游戲收入總計為1758億美元。Newzoo認為 ,預(yù)計到2024年 ,游戲玩家可達33.2億 ,全球游戲收入會達到2187億美元。

這是一個足以預(yù)見的龐大游戲宇宙,雖前景向好,但隨之而來卻是越來越深的割裂 ,弊病日益顯露 :(1)游戲巨頭成為產(chǎn)業(yè)鏈頂端的生態(tài)角色 ,壟斷渠道 、發(fā)行收益,行業(yè)壁壘提高 。(2)虛擬資產(chǎn)不屬于用戶 ,玩家只能進行內(nèi)交易,無法通過參與游戲創(chuàng)造價值