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造轮子之MemorySafeLinkedBlockingQueue-赢钱可提现游戏

造轮子之MemorySafeLinkedBlockingQueue

2026-01-18 10:25:01投稿人:賭博軟件官網(wǎng)(東莞)有限公司圍觀863 評論

造輪子之MemorySafeLinkedBlockingQueue-LinkBlockingQueue改進

LinkBlockingQueue改進

問題背景

https://github.com/apache/dubbo/pull/9722/files
使用線程池的同學(xué)對于標題中的隊列想必都有過使用 ,但上述隊列使用不當時則會造成程序OOM,那怎么來控制呢 ?

使用ArrayBlockingQueue  ?如何來評估長度 ?

是否有一個完美的解決方案呢 ,MemorySafeLinkedBlockingQueue則通過對內(nèi)存的限制判斷盡面控制隊列的容量,完成解決了可能存在的OOM問題 。

獲取內(nèi)存大?。ㄗ?  :單位大B;支持準實時更新):

Runtime.getRuntime().freeMemory()//JVM中已經(jīng)申請到的堆內(nèi)存中還未使用的大小Runtime.getRuntime().maxMemory()// JVM可從操作系統(tǒng)申請到的最大內(nèi)存值 -XxmRuntime.getRuntime().totalMemory()// JVM已從操作系統(tǒng)申請到的內(nèi)存大小 —Xxs可設(shè)置該值大小-初始堆的大小

線程池在excute任務(wù)時 ,放隊列 ,放不進去,使用新線程運行任務(wù)  。這個放不進行