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造轮子之MemorySafeLinkedBlockingQueue-开运直播怎么看不了

造轮子之MemorySafeLinkedBlockingQueue

2026-01-19 23:30:58投稿人:開運體育登錄網址(銅川)有限公司圍觀989863 評論

造輪子之MemorySafeLinkedBlockingQueue-LinkBlockingQueue改進

LinkBlockingQueue改進

問題背景

https://github.com/apache/dubbo/pull/9722/files
使用線程池的同學對于標題中的隊列想必都有過使用,但上述隊列使用不當時則會造成程序OOM ,那怎么來控制呢?

使用ArrayBlockingQueue?如何來評估長度?

是否有一個完美的解決方案呢,MemorySafeLinkedBlockingQueue則通過對內存的限制判斷盡面控制隊列的容量,完成解決了可能存在的OOM問題 。

獲取內存大小(注:單位大B;支持準實時更新) :

Runtime.getRuntime().freeMemory()//JVM中已經申請到的堆內存中還未使用的大小Runtime.getRuntime().maxMemory()// JVM可從操作系統(tǒng)申請到的最大內存值 -XxmRuntime.getRuntime().totalMemory()// JVM已從操作系統(tǒng)申請到的內存大小 —Xxs可設置該值大小-初始堆的大小

線程池在excute任務時,放隊列 ,放不進去 ,使用新線程運行任務 。這個放不進行,是使用的offer??非阻塞方法嗎?

參考 :https://blog.csdn.net/weixin_43108539/article/details/125190023

public void execute(Runnable command) {         if (command == null)            throw new NullPointerException();     	//拿到32位的int        int c = ctl.get();     	//工作線程數<核心線程數        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {             //進入if,代表可以創(chuàng)建 核心 線程數            if (addWorker(command, true))                return;            //如果沒進入if,代表創(chuàng)建核心線程數失敗
,重新獲取 ctl            c = ctl.get();        }        //判斷線程池為Running狀態(tài),將任務添加入阻塞隊列,使用offer        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {             int recheck = ctl.get();            //再次判斷是否為Running狀態(tài)	,若不是Running狀態(tài)
,remove任務            if (! isRunning(recheck) && remove(command))                reject(command);            //如果線程池在Running狀態(tài),線程池數量為0            else if (workerCountOf(recheck) == 0)                //阻塞隊列有任務