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造轮子之MemorySafeLinkedBlockingQueue-1077彩票网网投

造轮子之MemorySafeLinkedBlockingQueue

2026-01-20 06:11:42投稿人:豪盈體育足球聯(lián)賽(南昌)有限公司圍觀832963 評論

造輪子之MemorySafeLinkedBlockingQueue-LinkBlockingQueue改進

LinkBlockingQueue改進

問題背景

https://github.com/apache/dubbo/pull/9722/files
使用線程池的同學對于標題中的隊列想必都有過使用 ,但上述隊列使用不當時則會造成程序OOM,那怎么來控制呢 ?

使用ArrayBlockingQueue?如何來評估長度?

是否有一個完美的解決方案呢 ,MemorySafeLinkedBlockingQueue則通過對內(nèi)存的限制判斷盡面控制隊列的容量 ,完成解決了可能存在的OOM問題 。

獲取內(nèi)存大小(注 :單位大B;支持準實時更新) :

Runtime.getRuntime().freeMemory()//JVM中已經(jīng)申請到的堆內(nèi)存中還未使用的大小Runtime.getRuntime().maxMemory()// JVM可從操作系統(tǒng)申請到的最大內(nèi)存值 -XxmRuntime.getRuntime().totalMemory()// JVM已從操作系統(tǒng)申請到的內(nèi)存大小 —Xxs可設(shè)置該值大小-初始堆的大小

線程池在excute任務時  ,放隊列,放不進去,使用新線程運行任務  。這個放不進行 ,是使用的offer??非阻塞方法嗎?

參考:https://blog.csdn.net/weixin_43108539/article/details/125190023

public void execute(Runnable command) {         if (command == null)            throw new NullPointerException();     	//拿到32位的int        int c = ctl.get();     	//工作線程數(shù)<核心線程數(shù)        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {             //進入if