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造轮子之MemorySafeLinkedBlockingQueue-竞彩进球数平均优化

造轮子之MemorySafeLinkedBlockingQueue

2026-01-18 01:43:18投稿人:萬家博體育登錄(赤峰)有限公司圍觀5922663 評論

造輪子之MemorySafeLinkedBlockingQueue-LinkBlockingQueue改進(jìn)

LinkBlockingQueue改進(jìn)

問題背景

https://github.com/apache/dubbo/pull/9722/files
使用線程池的同學(xué)對于標(biāo)題中的隊(duì)列想必都有過使用,但上述隊(duì)列使用不當(dāng)時(shí)則會(huì)造成程序OOM ,那怎么來控制呢?

使用ArrayBlockingQueue ?如何來評估長度 ?

是否有一個(gè)完美的解決方案呢,MemorySafeLinkedBlockingQueue則通過對內(nèi)存的限制判斷盡面控制隊(duì)列的容量 ,完成解決了可能存在的OOM問題。

獲取內(nèi)存大?。ㄗ?:單位大B;支持準(zhǔn)實(shí)時(shí)更新) :

Runtime.getRuntime().freeMemory()//JVM中已經(jīng)申請到的堆內(nèi)存中還未使用的大小Runtime.getRuntime().maxMemory()// JVM可從操作系統(tǒng)申請到的最大內(nèi)存值 -XxmRuntime.getRuntime().totalMemory()// JVM已從操作系統(tǒng)申請到的內(nèi)存大小 —Xxs可設(shè)置該值大小-初始堆的大小

線程池在excute任務(wù)時(shí)