13位英雄击退无视韧性!“法球流”再降温,逐风破空加强
13位英雄擊退無(wú)視韌性!“法球流”再降溫,逐風(fēng)破空加強(qiáng)
注:體驗(yàn)服版本,不代表最終上線及數(shù)值。
第一部分:暗影暴君

暗影暴君收益提升!
比賽10min之后,擊殺暗影暴君所獲得的暗影君臨增益效果屬性增強(qiáng),即對(duì)英雄單位造成的傷害 :
由基礎(chǔ)數(shù)值50提升至60,增加了10;等級(jí)成長(zhǎng)25/Lv提升至30/Lv ,增了5/Lv 。

調(diào)整后的暗影暴君 :對(duì)于團(tuán)隊(duì)在后期的團(tuán)戰(zhàn)增益屬性將變的更高,且具備優(yōu)勢(shì)的一方來(lái)到比賽10min節(jié)點(diǎn),可先控暗影暴君搶占打架主動(dòng)權(quán)。
第二部分:兩位英雄調(diào)整
01 大喬

大喬體驗(yàn)服再次調(diào)整!

雖然這一次沒(méi)有對(duì)大喬的核心二、四技能機(jī)制動(dòng)刀,但對(duì)之前所提升的基礎(chǔ)生命成長(zhǎng)與物防成長(zhǎng),已回調(diào)至正式服 :對(duì)大喬在基礎(chǔ)屬性上,進(jìn)行“降溫” 。
02 海月

新英雄海月,繼續(xù)處于調(diào)整過(guò)程中。

體驗(yàn)服針對(duì)海月二技能傷害以及三技能的引導(dǎo)冷卻時(shí)間與傷害減免,進(jìn)行平衡性改動(dòng)。
第三部分 :四件裝備調(diào)整
01 鑄夢(mèng)·逐風(fēng)

針對(duì)鑄夢(mèng)·逐風(fēng)裝備被動(dòng)冷卻進(jìn)行調(diào)整:5s下調(diào)至3s。

逐風(fēng)這件裝備自上線后,其熱度并沒(méi)有想象中的那么高;雖然基礎(chǔ)屬性可觀 :有物攻有暴擊有冷卻有攻速,但唯獨(dú)缺少了射手所需的核心移速;相較于版本版本影刃而言,逐風(fēng)屬實(shí)不是最優(yōu)解 。
此次,體驗(yàn)服下調(diào)了逐風(fēng)被動(dòng)2s的內(nèi)置冷卻,旨在提升逐風(fēng)這件裝備的適配性。

對(duì)于元芳來(lái)說(shuō),有了一定的裝備選擇空間:可以看到只要卡好時(shí)間,元芳技能銜接普攻過(guò)程中 ,可穩(wěn)穩(wěn)觸發(fā)三次逐風(fēng)被動(dòng);但對(duì)于絕大部分射手而言,逐風(fēng)的適配性依舊沒(méi)有那么高。

另外,本次逐風(fēng)的改動(dòng),反倒是對(duì)呂布這類(lèi)依賴(lài)普攻輸出的戰(zhàn)士型英雄,提供了出裝多樣化的可能 :呂布在出到逐風(fēng)后,卡好裝備被動(dòng)冷卻,全技能穿插普攻,同樣可觸發(fā)三次逐風(fēng)被動(dòng) ,輸出效率直線上升。
02 鑄夢(mèng)·破空

針對(duì)鑄夢(mèng)·破空裝備主動(dòng)技能冷卻進(jìn)行調(diào)整