走过五周年依然坚挺,《香肠派对》的成功方法论
走過五周年依然堅(jiān)挺
,《香腸派對》的成功方法論
上一個五年,《香腸派對》依靠腦洞大開的產(chǎn)品打法,在內(nèi)容生態(tài)、用戶生態(tài)和電競賽事等方面都取得了長足進(jìn)步。放眼下一個五年,我們有理由相信 ,可塑性極強(qiáng)《香腸派對》將持續(xù)為玩家和粉絲帶來驚喜 ,以更潮 、更有趣的方式為游戲和電競行業(yè)帶去諸多益處。
文 / 北力
近年來,隨著游戲行業(yè)競爭加劇 ,游戲產(chǎn)品的「壽命」在不斷減少 。能運(yùn)營多年的IP越來越少,而能在長線運(yùn)營下獲得數(shù)據(jù)突破的產(chǎn)品更是鳳毛麟角。但是 ,一款畫風(fēng)獨(dú)特 、不停「整活」的游戲 ,卻在五周年之際迎來了口碑和數(shù)據(jù)上的雙向突破。
8月8日 ,由心動出品的戰(zhàn)術(shù)競技品類游戲——《香腸派對》聯(lián)合快手游戲舉辦了五周年慶典活動 。圍繞五周年慶典,《香腸派對》與國內(nèi)知名動漫IP《伍六七》展開聯(lián)動,推出游戲皮膚 、原創(chuàng)動畫等一系列內(nèi)容 。

從2017年首發(fā)以來 ,《香腸派對》通過扎實(shí)的玩法