《仙剑奇侠传七》测评:月清疏 能否超越 赵灵儿 成为最强仙剑女主?
《仙劍奇?zhèn)b傳七》測評
:月清疏 能否超越 趙靈兒 成為最強仙劍女主 ?
當一個新興事物足以引起我們的注意力的時候 ,它實際上已經成熟并深入到了對應的領域中 。就像我們早已習慣的“國產三劍”的回合制,已經在不知不覺褪去了舊貌,紛紛換上即時動作戰(zhàn)斗的新顏 ,站在我們面前。

玩慣了武俠類RPG的玩家們有時候或許會有這種感覺 :雖然故事很動人,但那你一刀我一劍對著打的戰(zhàn)斗模式著實遲鈍 ,難以讓人帶入觀感 。武俠小說和影視都可以描繪瀟灑華麗的武打招式,要是游戲也能做到豈不是更棒?

游戲制作商們自然這么想過,也并非沒有過嘗試。但受限于技術水準和制作環(huán)境,很難達到滿意的效果。像《劍俠情緣》 、《刀劍封魔錄》等先驅者雖然采用了動作戰(zhàn)斗,但實際表現更像是即時策略 ,和我們心目中的真正的武俠動作還要差得很遠。而近年來的新作漸漸地打破了這個桎梏 ,真正讓武俠游戲開始“動了起來”。
一
從《古劍奇譚三》到《軒轅劍七》,國產的領頭作品紛紛交出了自己的一份動作答卷 。而在前些年的《仙劍奇?zhèn)b傳七》也不甘示弱,就讓我們領略到了這次求新求變的風采和決心 。
這次我們就以“仙劍七”為核心 ,欣賞一下這代展現給我們的全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng) 。
已經體驗過的朋友們會發(fā)現,這次“仙劍七”的戰(zhàn)斗和其他兩劍最為不同的就是 ,戰(zhàn)斗的節(jié)奏要快上許多。沒錯,本作仙劍主打的就是“高速動作戰(zhàn)斗”。這次系統(tǒng)最為顛覆性的一個思路就是