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《仙剑奇侠传七》测评:月清疏 能否超越 赵灵儿 成为最强仙剑女主?

2026-01-17 08:52:25投稿人:萬利APP(常州)有限公司圍觀23663 評(píng)論

《仙劍奇?zhèn)b傳七》測(cè)評(píng):月清疏 能否超越 趙靈兒 成為最強(qiáng)仙劍女主?

當(dāng)一個(gè)新興事物足以引起我們的注意力的時(shí)候,它實(shí)際上已經(jīng)成熟并深入到了對(duì)應(yīng)的領(lǐng)域中。就像我們?cè)缫蚜?xí)慣的“國產(chǎn)三劍”的回合制,已經(jīng)在不知不覺褪去了舊貌,紛紛換上即時(shí)動(dòng)作戰(zhàn)斗的新顏 ,站在我們面前。

玩慣了武俠類RPG的玩家們有時(shí)候或許會(huì)有這種感覺 :雖然故事很動(dòng)人,但那你一刀我一劍對(duì)著打的戰(zhàn)斗模式著實(shí)遲鈍,難以讓人帶入觀感。武俠小說和影視都可以描繪瀟灑華麗的武打招式 ,要是游戲也能做到豈不是更棒 ?

游戲制作商們自然這么想過 ,也并非沒有過嘗試 。但受限于技術(shù)水準(zhǔn)和制作環(huán)境 ,很難達(dá)到滿意的效果。像《劍俠情緣》 、《刀劍封魔錄》等先驅(qū)者雖然采用了動(dòng)作戰(zhàn)斗 ,但實(shí)際表現(xiàn)更像是即時(shí)策略