狠砸4个亿研发,代言人营销刷屏,这款产品成了吗?
狠砸4個億研發(fā)
,代言人營銷刷屏
,這款產(chǎn)品成了嗎 ?

《生死狙擊2》已經(jīng)上線兩周了。
自打這款產(chǎn)品立項起 ,葡萄君已經(jīng)寫過太多有關它的研發(fā)歷程了 。畢竟在這個手游占據(jù)主流的市場 ,研發(fā)商無端科技靠《生死狙擊》頁游掙得盆滿缽滿后,還愿意再花4年時間,投入4億去做一款射擊端游,不管是站在商業(yè)還是情懷角度 ,這事都值得記錄 。
從公測前后的實際效果來看 ,《生死狙擊2》確實引起了一陣話題討論。其中大部分熱度源于周杰倫的代言營銷 ,據(jù)無端統(tǒng)計