中科院发话:游戏不是“玩物丧志”
中科院發(fā)話:游戲不是“玩物喪志”
7月21日 ,一篇名為《游戲技術——數(shù)實融合進程中的技術新集群》報告在游戲及互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)內(nèi)引起了大量的討論。
因為該報告由中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院、中國科學院自然科學史研究所合作完成,前者是由中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院是由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會與上海市共建的研究機構 ,2020年8月正式掛牌成立 ,后者就是中科院 ,來頭自然不用過多介紹 。
而這篇報道的核心就是定義了“游戲技術” ,也即以計算機和從計算機衍生出來的電子設備(游戲主機 、手機 、AR / VR 設備等)為載體和工具,以計算機語言和算法設計、計算機圖形學 、軟硬件架構 、網(wǎng)絡調(diào)試與適配 、交互(輸入和輸出)設備等為主要領域,主要服務于電子游戲的開發(fā)和運維,是數(shù)字技術系統(tǒng)的重要組成部分