狠砸4个亿研发,代言人营销刷屏,这款产品成了吗?
狠砸4個(gè)億研發(fā)
,代言人營銷刷屏
,這款產(chǎn)品成了嗎 ?

《生死狙擊2》已經(jīng)上線兩周了 。
自打這款產(chǎn)品立項(xiàng)起,葡萄君已經(jīng)寫過太多有關(guān)它的研發(fā)歷程了。畢竟在這個(gè)手游占據(jù)主流的市場,研發(fā)商無端科技靠《生死狙擊》頁游掙得盆滿缽滿后,還愿意再花4年時(shí)間 ,投入4億去做一款射擊端游 ,不管是站在商業(yè)還是情懷角度 ,這事都值得記錄 。
從公測前后的實(shí)際效果來看,《生死狙擊2》確實(shí)引起了一陣話題討論 。其中大部分熱度源于周杰倫的代言營銷,據(jù)無端統(tǒng)計(jì),他們在公測期的微博話題曝光量就達(dá)到了5.7億。但同時(shí)