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后街机时代的国产游戏之光-星力摇钱树24小时客服

后街机时代的国产游戏之光

2026-01-18 12:41:01投稿人:九游賬號(hào)注冊(cè)官方網(wǎng)站(濰坊)有限公司圍觀8463 評(píng)論

后街機(jī)時(shí)代的國(guó)產(chǎn)游戲之光-《西游釋厄傳》

一 、寫(xiě)在前面

不知道廣大的玩家朋友有沒(méi)有注意到 ,經(jīng)典街機(jī)游戲的生產(chǎn)者——Capcom的很多熱門(mén)大作 ,都是在上世紀(jì)90年代初期發(fā)布的 ,例如《名將》是1991年  ,《圓桌騎士》是1991年  ,《吞食天地2:赤壁之戰(zhàn)》是1992年,《恐龍快打》是1993年等等 。

《名將》(1991年)

到了90年代后期,除了以SNK的《拳皇》系列 、《侍魂》系列和Capcom的《街頭霸王》系列為代表的格斗游戲每年還發(fā)布新作之外,清版過(guò)關(guān)類的街機(jī)游戲幾乎全部停產(chǎn)(當(dāng)然還是有《合金彈頭》之類的神作誕生的),街機(jī)廳依然靠著“街機(jī)四小強(qiáng)”在苦苦支撐 。

《合金彈頭》(1996年)

究其原因,一方面是因?yàn)椤皞€(gè)人電腦”(Personal Computer)在90年代后期步入了蓬勃的發(fā)展期,俗話說(shuō)“春江水暖鴨先知”,游戲公司作為依靠“硬件”謀生的人  ,對(duì)產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)變是非常敏感的 。他們減少了街機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)項(xiàng)目