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后街机时代的国产游戏之光

2026-01-18 18:17:01投稿人:8321AJ通寶下載比克爾(陜西)有限公司圍觀(guān)1263 評(píng)論

后街機(jī)時(shí)代的國(guó)產(chǎn)游戲之光-《西游釋厄傳》

一  、寫(xiě)在前面

不知道廣大的玩家朋友有沒(méi)有注意到,經(jīng)典街機(jī)游戲的生產(chǎn)者——Capcom的很多熱門(mén)大作  ,都是在上世紀(jì)90年代初期發(fā)布的,例如《名將》是1991年 ,《圓桌騎士》是1991年 ,《吞食天地2:赤壁之戰(zhàn)》是1992年,《恐龍快打》是1993年等等。

《名將》(1991年)

到了90年代后期 ,除了以SNK的《拳皇》系列、《侍魂》系列和Capcom的《街頭霸王》系列為代表的格斗游戲每年還發(fā)布新作之外,清版過(guò)關(guān)類(lèi)的街機(jī)游戲幾乎全部停產(chǎn)(當(dāng)然還是有《合金彈頭》之類(lèi)的神作誕生的) ,街機(jī)廳依然靠著“街機(jī)四小強(qiáng)”在苦苦支撐。

《合金彈頭》(1996年)

究其原因,一方面是因?yàn)椤皞€(gè)人電腦”(Personal Computer)在90年代后期步入了蓬勃的發(fā)展期 ,俗話(huà)說(shuō)“春江水暖鴨先知”,游戲公司作為依靠“硬件”謀生的人,對(duì)產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)變是非常敏感的 。他們減少了街機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)項(xiàng)目  ,轉(zhuǎn)而把資金投入到“家用游戲機(jī)”(PS1 、Xbox等)和“個(gè)人電腦”游戲的開(kāi)發(fā)中 ,比如著名的《生化危機(jī)》系列(1996年) ,《鬼泣》系列(2001年),都是在這個(gè)時(shí)期誕生的。

《生化危機(jī)1》(1996年)

另一方面 ,街機(jī)廳的最強(qiáng)對(duì)手——網(wǎng)吧也如雨后春筍一般 ,出現(xiàn)在大街小巷 。漸漸的 ,曾經(jīng)的街機(jī)廳都變成了網(wǎng)吧,《星際爭(zhēng)霸》(1998年) 、《紅警2》(2000年)、《暗黑破壞神2》(2000年)等電腦游戲開(kāi)始成為孩子們的心頭好;幾年后 ,隨著網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的來(lái)臨 ,《熱血傳奇》(2001年)和《夢(mèng)幻西游》(2003年)等網(wǎng)絡(luò)游戲 ,則開(kāi)始了它們的統(tǒng)治之路 。

《暗黑破壞神2》(2000年)

之所以在這里用大量的篇幅回顧當(dāng)時(shí)的情況,一方面是感慨一下街機(jī)時(shí)代的消逝 ,另一方面也是想說(shuō),日本的游戲公司不做,不代表中國(guó)的游戲公司也不做。在這個(gè)青黃不接的年代 ,一家中國(guó)臺(tái)灣的游戲公司“IGS”橫空出世  ,憑借自身過(guò)硬的游戲質(zhì)量突出重圍