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后街机时代的国产游戏之光-MANBEXT体育

后街机时代的国产游戏之光

2026-01-19 04:22:38投稿人:必威國際BETWAY官網(wǎng)(濟寧)有限公司圍觀8263 評論

后街機時代的國產(chǎn)游戲之光-《西游釋厄傳》

一、寫在前面

不知道廣大的玩家朋友有沒有注意到,經(jīng)典街機游戲的生產(chǎn)者——Capcom的很多熱門大作,都是在上世紀90年代初期發(fā)布的 ,例如《名將》是1991年,《圓桌騎士》是1991年 ,《吞食天地2 :赤壁之戰(zhàn)》是1992年 ,《恐龍快打》是1993年等等。

《名將》(1991年)

到了90年代后期,除了以SNK的《拳皇》系列  、《侍魂》系列和Capcom的《街頭霸王》系列為代表的格斗游戲每年還發(fā)布新作之外,清版過關類的街機游戲幾乎全部停產(chǎn)(當然還是有《合金彈頭》之類的神作誕生的) ,街機廳依然靠著“街機四小強”在苦苦支撐。

《合金彈頭》(1996年)

究其原因,一方面是因為“個人電腦”(Personal Computer)在90年代后期步入了蓬勃的發(fā)展期 ,俗話說“春江水暖鴨先知”,游戲公司作為依靠“硬件”謀生的人 ,對產(chǎn)業(yè)的轉變是非常敏感的。他們減少了街機游戲的開發(fā)項目 ,轉而把資金投入到“家用游戲機”(PS1 、Xbox等)和“個人電腦”游戲的開發(fā)中