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两个月销量猛增150倍,完成度不足20%的《入侵后室》凭什么火了?

2026-01-18 13:05:59投稿人:58彩票蘋果版APP下載(萍鄉(xiāng))有限公司圍觀863 評論

兩個(gè)月銷量猛增150倍,完成度不足20%的《入侵后室》憑什么火了 ?

文/VR陀螺 Welkin

6月21日,一款名為《Inside the Backrooms》(譯名 :入侵后室)的獨(dú)立游戲悄然登陸Steam平臺(tái),玩法主打多人合作逃生 ,支持PC版本和VR版本聯(lián)機(jī)。根據(jù)VR陀螺的統(tǒng)計(jì)資料 ,本作上線當(dāng)周的評論數(shù)為46條,好評率僅54% 。

然而出人意料的是 ,這款小成本之作后來竟然火了。兩個(gè)月的時(shí)間里,本作在Steam的評論數(shù)已經(jīng)激增到7000+ ,好評率高達(dá)85%,DAU(日活躍用戶數(shù)量)破萬 。不僅銷量猛增了超過150倍,口碑也實(shí)現(xiàn)逆轉(zhuǎn) 。

實(shí)際上 ,《Inside the Backrooms》目前還處在“搶先體驗(yàn)”階段,根據(jù)最新版本號Version 0.1.9(8月11日更新) ,其完成度可以視作不足20%。這樣一款整體品質(zhì)還相對粗糙的獨(dú)立游戲 ,憑什么能夠大火甚至出圈 ?

《Inside the Backrooms》 8月16日數(shù)據(jù)