9.1日更新,六名英雄调整,赵云加强实装,狄仁杰、宫本终被削弱
9.1日更新,六名英雄調整,趙云加強實裝,狄仁杰
、宮本終被削弱
大家好我是指尖,9.1日正式服更新 ,調整了幾個英雄的數據 ,一起來看看吧。
英雄平衡性調整
1.趙云

調整內容 :加強2技能傷害
這次調整后其實我心有點涼 ,因為這次加強了,短期內趙云就不太可能會再次調整,而我擔心的點是在于這20點傷害真的能改變他的現狀嗎?
毫無疑問 ,20點傷害可以讓一級刷野稍微快上一秒兩秒的時間,但英雄自身的弊端不少,清野慢只是其中之一,輸出不足,被動很難體現出來的問題才最為明顯。
20點傷害,打滿四段就是多了80點傷害 ,在前期其實能接受,但中期開始,這點傷害已經有些微不足道了。
2.扁鵲

調整內容:回調被動的治療,加強1技能施法范圍
同步了上次體驗服的調整內容 ,扁鵲的被動技能,印記可以對自己和友軍持續(xù)恢復血量,而這個數據卻像蹦迪一樣來來回回 ,最初其實就是100% ,但因為那次調整了2技能治療的方式,于是砍了一刀,之后一點點往回調,如今又回到了最初的樣子。
1技能的施法范圍提升了100碼,這個調整太關鍵了 ,扁鵲手短的問題是有目共睹的,1技能丟藥瓶子能增加一定的生存空間,至少不再是你瓶子丟到了射手,射手也能打到你,這回用瓶子爆炸后的半徑,距離比之前可遠了不少,增加了一個身位之多 。
不過這些調整想要讓扁鵲回到常規(guī)的對抗中來貌似有點困難,因為我現在也不知道扁鵲的定位是大眾型,低端英雄 ,還是 高端英雄。
3.狄仁杰

調整內容:紅牌和藍牌法球比例減少
狄仁杰的削弱其實早就有預料到 ,作為唯一的版本T0射手,狄仁杰呈現出的強悍是其他英雄無法相比的,一技能以前毫無殺傷力 ,但現在貼臉甩滿傷害很高。
令牌的法球效果砍了一半,這對狄仁杰來說影響非常大,不止是法球流成為了歷史,常規(guī)的末世 、影刃、破曉都會受到影響 ,因為模式的被動磨血效果