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连续增长三年后,今年Steam收入或将下滑

2026-01-18 09:26:52投稿人:D88尊龍MG網(wǎng)球精英(營(yíng)口)有限公司圍觀263 評(píng)論

連續(xù)增長(zhǎng)三年后 ,今年Steam收入或?qū)⑾禄?/h1>

譯/風(fēng)馬

Steam平臺(tái)的收入少見(jiàn)地出現(xiàn)了下滑趨向 。

市場(chǎng)研究公司Video Game Insights的數(shù)據(jù)顯示:在2022年,Steam游戲市場(chǎng)的營(yíng)收規(guī)模預(yù)計(jì)將會(huì)出現(xiàn)下滑 。過(guò)去三年間 ,Steam商店的游戲營(yíng)收(VG Insights只統(tǒng)計(jì)付費(fèi)游戲的銷售收入 ,不包括游戲內(nèi)購(gòu)收入)增長(zhǎng)了74% ,去年?duì)I收達(dá)到了66億美元 。

VG Insight在一份報(bào)告中寫道:從2019到2021年 ,Steam游戲市場(chǎng)的年均復(fù)合增長(zhǎng)率約為20%。報(bào)告稱在2020年,疫情下的“宅經(jīng)濟(jì)”推動(dòng)Steam游戲市場(chǎng)大幅增長(zhǎng) ,營(yíng)收同比上升了31%。去年,Steam游戲市場(chǎng)的營(yíng)收增速略有下滑 ,不過(guò)仍然比2020年增長(zhǎng)了11% 。

按照VG Insights的說(shuō)法,2022年上半年 ,Steam游戲市場(chǎng)的營(yíng)收達(dá)到31億美元 ,仍然超過(guò)了去年同期數(shù)據(jù)(30億美元) 。但自從4月份以來(lái) ,Steam游戲的銷售勢(shì)頭開(kāi)始放緩。VG Insights認(rèn)為 ,有一系列因素造成了這種現(xiàn)象,比如:多款備受期待的游戲大作延期發(fā)售;大批次世代主機(jī)進(jìn)入市場(chǎng) ,滿足了更多玩家的需求;玩家的購(gòu)買力下降 ,Steam商店失去來(lái)自俄羅斯市場(chǎng)的收入等。

另一方面 ,VG Insights提到了能夠?qū)team市場(chǎng)產(chǎn)生積極影響的幾項(xiàng)利好趨勢(shì)。例如 ,加密市場(chǎng)的崩潰使顯卡價(jià)格跳水;Steam游戲的平均價(jià)格略有上漲 ,這也有助于提高市場(chǎng)收入 。VG Insights還指出,獨(dú)立游戲正變得越來(lái)越受玩家歡迎,大型發(fā)行商對(duì)Steam的關(guān)注度也越來(lái)越高了