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传统10号球员是球队的驱动核心,其他任何位置的都难以比较

2026-01-19 13:33:11投稿人:棋樂棋牌dsqp8 v4.0(東莞)有限公司圍觀463 評論

傳統(tǒng)10號球員是球隊的驅(qū)動核心,其他任何位置的都難以比較

傳統(tǒng)10號球員是球隊的驅(qū)動核心 ,其他任何位置的都難以比較!

傳統(tǒng)10號球員是球隊的驅(qū)動核心,其他任何位置的都難以比較。一個球隊驅(qū)動核心不是其他戰(zhàn)術(shù)拼圖球員可比的,不管這個戰(zhàn)術(shù)棋子是歷史第一棋子還是現(xiàn)實第一棋子 。除非球隊構(gòu)建特殊 ,以戰(zhàn)術(shù)棋子為最大化的運轉(zhuǎn)體系 。但是結(jié)果也是糟糕的,最后會把這個棋子給體系化  。一個吃體系的球員除非永遠滿足他的體系需要。現(xiàn)實里皇馬與c羅已經(jīng)生動的示范一次 。

核心球員更換一個球隊戰(zhàn)斗力可能降幾檔,但是戰(zhàn)術(shù)棋子換一個或許影響不大,或許降一檔 。任何球隊棋子對整體的影響也比不上核心驅(qū)動的那個位置  。

當然 ,現(xiàn)在是整體化足球的年代,圍繞核心建隊的越來越少  ,教練喜歡打造要素最大化的組合  ,利用要素互相彌補讓球隊更加整體化 ,讓每個位置盡可能拼圖化 ,每個位置對球隊集體戰(zhàn)斗力影響盡量減少 ,保持球隊的穩(wěn)定性