方舟生存进化自建服务器要多少成本?
方舟生存進(jìn)化自建服務(wù)器要多少成本?
眾所周知 ,Steam游戲多數(shù)都是可以自建服務(wù)器的 ,作為一款開源游戲,“方舟生存進(jìn)化自建服務(wù)器要多少成本”成為了眾多開發(fā)者和玩家想要深入了解的問題之一。今天飛飛將和你們分享方舟生存進(jìn)化自建服務(wù)器成本,希望可以幫助到你們!
首先開方舟生存進(jìn)化需要有一個公網(wǎng)IP ,通過端口映射或是租用服務(wù)器都可以獲得公網(wǎng)IP ,目前端口映射應(yīng)用的比較少了,不熟悉端口映射技術(shù)的會花費太多時間 ,相對比租用服務(wù)器就方便很多 ,租用服務(wù)器就會有一個公網(wǎng)IP。
服務(wù)器有云服務(wù)器和物理服務(wù)器,云服務(wù)器的配置整體會比較低,簡單的講是由一臺高配置的母機(jī)虛擬分割成不同配置的子機(jī),要什么配置的選擇什么配置即可,夠用就行。物理服務(wù)器配置相對就更高,有真實硬件在機(jī)房,有24小時運維負(fù)責(zé)管理和維護(hù),做游戲開發(fā)多數(shù)會選擇物理服務(wù)器 ,配置高 、穩(wěn)定性和安全性都會更好,若服務(wù)器有遇到問題,也有24小時售后服務(wù) 。接下來我將詳細(xì)分享方舟生存進(jìn)化服務(wù)器配置要求~
決定服務(wù)器運行流暢的關(guān)鍵在于:內(nèi)存頻率 、處理器單核性能、網(wǎng)絡(luò)帶寬及線路穩(wěn)定和硬盤讀寫速度。
一般每一個地圖4G可以運行(使用內(nèi)存清理壓縮內(nèi)存但會性能損失容易卡頓),6G+穩(wěn)定運行 ,后期服務(wù)器內(nèi)建筑多了之后要求會有所增加。內(nèi)存容量決定你的服務(wù)器能同時運行多少個地圖。如11通,至少需要64G內(nèi)存 ,可以往更高配置選擇
對處理器核心數(shù)量的數(shù)量要求是所開的地圖數(shù)量 ,有種說法是一核有難七核圍觀 ,更看重單核性能,可以按一個核心一個地圖算 。
處理器單核性能由頻率與架構(gòu)決定 ,架構(gòu)比較復(fù)雜可以只看頻率