为什么国产单机剧情尴尬?
為什么國產單機劇情尷尬?
為什么國產單機劇情尷尬?
去年到今年 。我們看到了很多虛幻4開發(fā)的作品,比如《神武幻想》、《潛龍傳》等 。這足以證明中國雖然存在技術差距,但并不是不可逾越的門檻。

但是縱觀這些作品,很多玩家都提到了劇情中聊天的情況。以前我們一直認為國產產品缺乏資金 、市場 、技術等等。但是很少有人提到國產單機劇或者敘事手法的問題 。請問,給中國單機游戲寫腳本的人不都是游戲行業(yè)的嗎?或者說 ,在游戲開發(fā)過程中 ,開發(fā)者或者策劃人員會不會在劇情中感到尷尬?因為大部分國產游戲除了劇情沒有別的看點