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为什么国产单机剧情尴尬?-赢钱可提现的游戏

为什么国产单机剧情尴尬?

2026-01-18 12:59:38投稿人:全國最大最正規(guī)的棋牌娛樂室(慶陽)有限公司圍觀4463 評論

為什么國產(chǎn)單機劇情尷尬 ?

為什么國產(chǎn)單機劇情尷尬?

  去年到今年 。我們看到了很多虛幻4開發(fā)的作品,比如《神武幻想》、《潛龍傳》等 。這足以證明中國雖然存在技術(shù)差距 ,但并不是不可逾越的門檻 。

  但是縱觀這些作品 ,很多玩家都提到了劇情中聊天的情況 。以前我們一直認為國產(chǎn)產(chǎn)品缺乏資金、市場、技術(shù)等等。但是很少有人提到國產(chǎn)單機劇或者敘事手法的問題  。請問,給中國單機游戲?qū)懩_本的人不都是游戲行業(yè)的嗎 ?或者說,在游戲開發(fā)過程中,開發(fā)者或者策劃人員會不會在劇情中感到尷尬  ?因為大部分國產(chǎn)游戲除了劇情沒有別的看點 ,一旦劇情不好就會讓人感覺特別明顯 。

  其實《刺客信條的起源》的劇情比較尷尬 ,巴杰克和艾雅的性格和思想變化都極其生硬 ,中間穿插了幾個角色設(shè)定互換和混亂的問題 。但是有多少人提到這個呢?

  回到國內(nèi),前年的時候 ,俠義男女的故事很老套,大師兄和二師兄曹師姐的故事看得狗血橫飛 ,但是又有多少人抓著這些追著追然后定義辣雞游戲呢 ?

  都一樣 。

  有些國產(chǎn)游戲得知道是什么,你才能給人看劇情的能力 。如果劇情更扯淡,能怪玩家不買賬嗎 ?

  劇情是一個復(fù)雜的系統(tǒng) ,不僅僅是寫一個故事那么簡單  。游戲中  ,劇情涉及的因素很多