原神:须弥地图探索体验投票,地图设计是进步还是退后了呢
原神
:須彌地圖探索體驗(yàn)投票
,地圖設(shè)計(jì)是進(jìn)步還是退后了呢
隨著原神3.0須彌地圖的開(kāi)放,玩家又開(kāi)始了自己的探索之旅。那么3.0須彌版本的地圖怎么樣呢?本期玩咖寶典就帶大家來(lái)看看大家對(duì)于原神3.0須彌版本地圖的評(píng)價(jià),看看對(duì)比之前的地圖是進(jìn)步還是退步了。


不少玩家認(rèn)為從探索的角度上須彌地圖增加了許多可以探索的點(diǎn),讓玩家在野外一直有可以跑的地方和動(dòng)力 。同時(shí)在環(huán)境的設(shè)計(jì)上也十分唯美 ,有著綠野仙蹤的感覺(jué),對(duì)比此前的陰間地圖讓人忍不住點(diǎn)贊 。

此外官方應(yīng)該是吸取了之前的稻妻版本的教訓(xùn),須彌版本的解謎終于沒(méi)那邊陰間了,策劃設(shè)計(jì)你們總算是當(dāng)個(gè)人了。原本就是抱著輕松的態(tài)度來(lái)開(kāi)荒,結(jié)果要把人搞到發(fā)狂實(shí)在是沒(méi)有必要。畢竟地圖解密如果太難 ,必然就會(huì)讓人產(chǎn)生挫敗感 。

此外,還有玩家表示,“教令院”設(shè)計(jì)的非常氣派,而且開(kāi)門(mén)的時(shí)候感覺(jué)非常壯觀 。只是比較可惜沒(méi)法進(jìn)入小草神“納西妲”的家中 ,這點(diǎn)似乎讓一些玩家感到遺憾。當(dāng)然,進(jìn)不去也是很正常的 ,畢竟這也是和劇情相關(guān) 。就好比在稻妻 ,玩家自然,也是不能隨便地進(jìn)入天守閣 ,或者是在“眼狩令”期間 ,直接去闖進(jìn)去或者看見(jiàn)雷電將軍之類的。這種行為仿佛自投羅網(wǎng)。

對(duì)于劇情玩家一直是比較兩極化的 ,有的玩家就喜歡戰(zhàn)斗因此對(duì)于長(zhǎng)篇的劇情實(shí)在是沒(méi)什么興趣。但有著劇情黨和喜歡故事的玩家卻還嫌劇情太短了。至于配音這點(diǎn)許多玩家都表示“奇怪”,這點(diǎn)就見(jiàn)仁見(jiàn)智了