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2026-01-18 02:15:29投稿人:愛(ài)游戲體育平臺(tái)羅馬贊助商(孝感)有限公司圍觀846963 評(píng)論

十分鐘快速實(shí)戰(zhàn)Three.js

前言

本文不會(huì)對(duì)Three.js幾何體 、材質(zhì)、相機(jī) 、模型、光源等概念詳細(xì)講解,會(huì)首先分成幾個(gè)模塊給大家快速演示一盒小案例。大家可以根據(jù)這幾個(gè)模塊快速了解Three.js的無(wú)限魅力 。
學(xué)習(xí)

我們會(huì)使用Three.js簡(jiǎn)單做一個(gè)立方體,為了大家更能宏觀的了解Three.js  。我將會(huì)分解成代碼段(模塊)來(lái)進(jìn)行開發(fā)  。
模塊如下:

場(chǎng)景對(duì)象
網(wǎng)格模型
光源
相機(jī)
渲染器對(duì)象
渲染操作

1. 創(chuàng)建html文件

首先 ,我們得創(chuàng)建一個(gè)html文件 ,這樣才有地方開發(fā)。創(chuàng)建完成后,我們可以引入Three.js文件 ,今天,它可是主角