十分钟快速实战Three.js
十分鐘快速實戰(zhàn)Three.js
前言
本文不會對Three.js幾何體
、材質(zhì)、相機
、模型
、光源等概念詳細講解,會首先分成幾個模塊給大家快速演示一盒小案例。大家可以根據(jù)這幾個模塊快速了解Three.js的無限魅力
。
學(xué)習
我們會使用Three.js簡單做一個立方體,為了大家更能宏觀的了解Three.js 。我將會分解成代碼段(模塊)來進行開發(fā)。
模塊如下
:
場景對象
網(wǎng)格模型
光源
相機
渲染器對象
渲染操作
1. 創(chuàng)建html文件
首先,我們得創(chuàng)建一個html文件,這樣才有地方開發(fā)。創(chuàng)建完成后 ,我們可以引入Three.js文件,今天,它可是主角