创业老兵+新兴蓝海赛道,「众邀互动」以互动直播切入元宇宙
創(chuàng)業(yè)老兵+新興藍海賽道,「眾邀互動」以互動直播切入元宇宙 - 早期項目
自網(wǎng)絡直播風靡全球以來 ,直播便作為其中最火熱的細分領域,為玩家和粉絲們帶來了無數(shù)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容 ,同時也讓主播、公會/MCN和平臺得到了快速發(fā)展的機會,斗魚 、虎牙、B站、抖音 、快手等擁有大量優(yōu)質(zhì)主播的平臺也逐漸獲得了更多用戶的認可 。
在直播已經(jīng)進入紅海競爭階段的今天,傳統(tǒng)的直播形式也漸顯疲態(tài),對于已經(jīng)熟悉直播套路的用戶們來說,原有形式所帶來的參與感和新鮮感已經(jīng)消耗殆盡。
36氪近期接觸到的「眾邀互動科技」是一家專注于直播互動游戲領域的內(nèi)容生產(chǎn)商。眾邀互動可以為直播平臺 、主播或公會提供一套完整、可拆分的全棧解決方案,針對直播互動場景 ,提供互動內(nèi)容 、主播工具等各產(chǎn)業(yè)鏈解決方案。類似元宇宙,基于眾邀互動的互動方案,觀眾可以在直播間化身場景中的虛擬角色或元素,與主播共同參與游戲 。
眾邀互動CEO溫向東告訴36氪,團隊很早便開展了互動游戲直播的前期探索和研發(fā)工作?!爱敃r我們在居家辦公,將原來路上的時間用在了直播 ,更深刻體驗到直播互動方式的單一、陳舊,觀眾的弱化,就想到用技術更加強觀眾存在感 、增加互動方式和內(nèi)容,從而讓直播更好玩。”
2021年底,溫向東創(chuàng)辦了眾邀互動 ,并面向主播提供了直播互動方案 。主播終端部分 ,主播可以直接啟動眾邀互動開發(fā)的互動工具,并集成了直播助手等基礎功能模塊和接口;觀眾依然是通過直播平臺進入直播間,但在保留禮物打賞這一原有模式的基礎上,直播互動工具能讓觀眾通過彈幕、點贊、打賞、投票、分享等直接參與等方式,在直播內(nèi)容中扮演不同角色。
以眾邀互動自主研發(fā)的《王者戰(zhàn)爭》為例 ,觀眾可以化身多個角色出現(xiàn)在直播間,直接影響本場直播的結果?!熬退闶且粋€不太擅長溝通的主播 ,也能通過‘互相挑戰(zhàn)’、‘立flag’等方式,拉近自己和觀眾們的距離 ,制造更多的話題和興趣點?!睖叵驏|表示。
除了劇情或對抗類內(nèi)容以外,眾邀互動還針對元宇宙場景下的社交需求,開發(fā)了《眾邀云蹦迪》等產(chǎn)品。進入直播間后,每個用戶都擁有自己的虛擬形象