游戏直播下个增长点在哪?
游戲直播下個(gè)增長(zhǎng)點(diǎn)在哪
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游戲直播進(jìn)入存量競(jìng)爭(zhēng)階段,各家比拼的不再是流量,而是內(nèi)功 。
近日,游戲直播平臺(tái)斗魚和虎牙相繼發(fā)布了第二季度的財(cái)報(bào),從財(cái)報(bào)表現(xiàn)來(lái)看,盈利成為了兩家公司的亮眼之處。然而在盈利的背后,也面臨著營(yíng)收模式單一的問(wèn)題。而這兩家公司,也最能帶代表游戲直播行業(yè)現(xiàn)狀。
對(duì)于這個(gè)行業(yè)來(lái)說(shuō),如何探尋第二增長(zhǎng)曲線 ,成為了游戲直播發(fā)展的關(guān)鍵。
不再是頭部IP的生意
游戲直播在經(jīng)歷了千播大戰(zhàn)之后 ,幸存者聊聊無(wú)幾,如今這個(gè)垂類賽道只剩下斗魚和虎牙。斗魚和虎牙在經(jīng)過(guò)大浪淘沙之后 ,也相繼上市。上市之后