游戏王:死者苏生现环境下已经没什么用了吗?
游戲王
:死者蘇生現(xiàn)環(huán)境下已經(jīng)沒什么用了嗎?
死者蘇生作為初代神卡,想必所有接觸過游戲王的朋友 ,即便不玩牌也都聽說過它的大名。曾經(jīng)一度是被關(guān)進小黑屋的存在,K社也是耗費心力出了很多的下位替代 ,例如過早的埋葬和繼承之印,雖然最后都有點弄巧成拙,最后還是不得不把死者蘇生給放出來 。結(jié)果就是時至今日 ,這張卡也依然是在禁卡表中被限1的存在。

無論是在動漫中還是現(xiàn)實里過往歷屆的世界賽中,都不乏通過1張死者蘇生從而逆轉(zhuǎn)整個局勢的決斗出現(xiàn) 。按道理來說死者蘇生這張卡的實力并不能說弱,但是蹊蹺的事情是在現(xiàn)在的競技環(huán)境中,幾乎很少會有玩家在自己的卡組里面加入死者蘇生。死者蘇生為何會跌落神壇?私以為有以下5點原因。

第1點:死者蘇生不屬于任何系統(tǒng)。現(xiàn)在的主流競技卡組幾乎都是有各自的系統(tǒng)。系統(tǒng)常見的有字段 、屬性和種族等等 ,而在這個系統(tǒng)內(nèi)的卡組可以通過卡牌的互相配合來進行作戰(zhàn)。作為魔法卡的死者蘇生雖然效果強力,但重要的是一個上手的問題 ,也就是檢索。在系統(tǒng)內(nèi)的卡牌可以通過其他卡牌的效果直接從卡組加入手牌,但是對于死者蘇生來說,能夠直接檢索它的方式少得可憐。這張卡無法憑借玩家的操作來進行調(diào)度,而只能靠臉硬抽上手。

第2點:字段蘇生可平替死者蘇生。上古時期因為K社吃過死者蘇生、過早的埋葬以及繼承之印的暗虧,所以對于墓地蘇生效果的卡牌設(shè)計的格外謹慎 ,這一政策到現(xiàn)在其實也依然見得到一些蹤跡 ,基本上墓地蘇生的效果要么是字段內(nèi),要么就是有嚴苛的限制條件和極大的支付代價。字段限制曾經(jīng)是非常強力的一個自肅效果,因為早期的主題系列并不強勢