有稳赚不赔的剧本杀门店吗?有,在游戏里
有穩(wěn)賺不賠的劇本殺門店嗎?有 ,在游戲里
擁有一家屬于自己的店 ,對各個年齡段的人都極具吸引力。
小孩子會對小賣部垂涎三尺,初高中生會把網(wǎng)吧視為烏托邦,初入社會的小青年會將經(jīng)營咖啡館和書店當(dāng)作理想的模樣,大爺大媽們也樂意把棋牌室作為老年創(chuàng)業(yè)的優(yōu)先選項(xiàng)……每個被生活反復(fù)拷打的人 ,都會渴望用一家有趣安逸的小店充當(dāng)自己的防身屏障。
熱愛劇本殺的玩家們也不例外,當(dāng)劇本殺的精彩故事與職場的煩心瑣事兩相比對時,很難不產(chǎn)生“開個屬于自己的劇本殺店 ,從此不再受職場困擾”的想法。
最近由壹心游戲工作室開發(fā)的手游《開張!我的劇本館》就能滿足此類玩家 ,讓他們體驗(yàn)一下開劇本殺店的感覺。
理想化的劇本殺生態(tài)鏈
《開張!我的劇本館》游戲玩法本身非常簡單 ,大體可以分為“建造”和“經(jīng)營”兩個部分。玩家需要在建造環(huán)節(jié)完成劇本館的選址、裝修、門店設(shè)計 、劇本租賃、人員雇傭等步驟。在獲取足夠高的“單日收入”和“裝修點(diǎn)數(shù)”以后 ,就能搬入位置更好的地段進(jìn)行經(jīng)營。更好的地段雖然花費(fèi)更高,但客流量和收入會讓玩家感覺物有所值。
雖然本質(zhì)上只是把經(jīng)驗(yàn)值和升級換了一種呈現(xiàn)方式,但這種貼合劇本殺主題的“打怪升級”對初次接觸這款游戲的玩家來說,還是有不錯的代入感的,搬遷店鋪也有種在房地產(chǎn)行業(yè)自由泳的快感 。如果你每個月都在飽受房貸的折磨 ,那這款游戲多少也能幫你小小出一口氣。

在經(jīng)營方面,《開張!我的劇本館》做得非常理想化 ,不管是“租賃劇本”還是簡單如流水線作業(yè)一般的主線玩法,都與真實(shí)世界劇本殺門店的經(jīng)營狀況大相徑庭。
游戲“玩本”這一劇本殺門店的主要經(jīng)營業(yè)務(wù)也沒有太多著墨 ,在沒有雇傭DM的時候,簡單的點(diǎn)擊操作就能完成全流程,雇傭DM以后更是可以直接當(dāng)甩手掌柜,客人自動上門,DM自動接待客人,這種太過理想的全自動化劇本館與現(xiàn)實(shí)創(chuàng)業(yè)的“地獄難度”顯然是沒有可比性的。

不過《開張 !我的劇本館》弄得這個“小眾點(diǎn)評”還是很有意思的,同一個劇本有時會因?yàn)镈M的表現(xiàn)而出現(xiàn)不同的評價,如何刷出好評,還需要玩家在游戲中進(jìn)行摸索 。
“前店后廠”的經(jīng)營模式與并不好玩的靈感系統(tǒng)
劇本殺店自然離不開劇本,在《開張 !我的劇本館》中 ,玩家獲取劇本的渠道有兩個,一個是游戲中每周二和周五時會有“劇本商人”前來出售劇本,玩家可以通過“租賃”或“購買”來獲得劇本的使用資格,另一個則是自己雇傭?qū)懯志帉懺瓌?chuàng)劇本 ,和現(xiàn)實(shí)中劇本殺門店“前店后廠”的模式如出一轍。
在游戲中