街头霸王 6:卡普空如何在 35 年后重塑格斗游戏
街頭霸王 6:卡普空如何在 35 年后重塑格斗游戲
今年夏天,一款即將推出的街頭霸王游戲以驚人的新面貌亮相。它的開發(fā)人員解釋了他們?nèi)绾螄L試制作每個人都可以玩的格斗游戲

如果有一個名字是格斗游戲的代名詞,那就是街頭霸王 。在 80 年代末和 90 年代統(tǒng)治街機,并催生了征服客廳的超級任天堂經(jīng)典街頭霸王 II ,Capcom 的格斗游戲成為一種文化現(xiàn)象 。但自從街機消亡后,格斗游戲變得更加小眾。雖然 2016 年的《街頭霸王 V》慢慢成為了電競競技的熱門話題,但它缺乏早期游戲的普遍吸引力。現(xiàn)在,在《街頭霸王 II》上映 31 年后,Capcom 正在為新一代重新打造其頂級格斗游戲。從視覺上看,《街頭霸王 6》正在為該系列打造一個新的身份 ,具有引人注目的美感,將難以企及的二頭肌與爆炸式的攻擊相結(jié)合 。
“我真的想讓《街頭霸王》成為每個人都可以玩的游戲,就像以前一樣,”制作人和系列資深人士松本修平說。《街頭霸王 6》對其控制進行了徹底的改革,在旋轉(zhuǎn)踢球、投擲火球的格斗奇觀上更易于理解。對新手友好的控制選項摒棄了經(jīng)典的六鍵設(shè)置高低拳和踢腿 ,轉(zhuǎn)而采用更簡單的三鍵結(jié)構(gòu) ,讓初學(xué)者無需花費數(shù)月時間開發(fā)肌肉記憶即可完成升龍拳。
然而 ,明智的是,這種新的控制方法完全是可選的:老手仍然可以用舊的方式進行 KO?!斑@就是我們對《街頭霸王6》的理念:我們不僅要滿足硬核格斗游戲迷、休閑格斗玩家以及熱愛《街頭霸王》世界和角色的玩家的需求,還要滿足那些正在考慮開始使用這款新游戲的玩家 。游戲 ,”松本說。
街頭霸王的小說和角色——到目前為止 ,主要是在漫畫和動漫衍生作品中探索 ,而不是在游戲本身中——實際上在一個有趣的新故事主導(dǎo)的冒險模式中占據(jù)了中心位置 ,靈感來自 Dreamcast 經(jīng)典莎木 。街頭霸王 6 的導(dǎo)演中山孝之說:“這款游戲正在超越戰(zhàn)斗,加入了世界巡回賽模式,你可以在其中探索游戲的世界 ?!笔澜缪不刭惒皇窃阱\標賽中與一系列對手作戰(zhàn),而是擁有玩家例如,引導(dǎo)定制戰(zhàn)斗機穿過地鐵城的涂鴉街道