英雄联盟神话装备上线一年多,你习惯了吗?
英雄聯(lián)盟神話裝備上線一年多
,你習(xí)慣了嗎?
大家好,英雄聯(lián)盟自從神話版本更新后,大家對這個版本的評價也是以負(fù)面評價為主。如今 ,神話裝備也出現(xiàn)在我們視野里一年多了 ,期間更是經(jīng)歷過多次的更新與調(diào)整。但仍有許多玩家感到不適應(yīng)。小編也玩這款游戲10多年了,那么我們就一起來看看神話版本帶來的影響吧。

首先,作為一款火了11年的老游戲 ,游戲的更新與填充內(nèi)容是必然的趨勢,這無可厚非。但自從神話裝備版本上線以來 ,玩家抵制的聲音明顯大過之前的數(shù)次更新,甚至到今天依然能夠聽到玩家對游戲內(nèi)容的吐槽 。今天,我特地收集了多個平臺,許多玩家的聲音 ,和大家一起分析一下神話版本給我們帶來的影響吧 。

第一,必然是超模裝備給部分英雄的增益過強,導(dǎo)致游戲的平衡性下降 ,談到這里 ,不得不提渴血戰(zhàn)斧和挺進(jìn)破壞者這兩件裝備 ,神話版本剛實裝的時候,諾手一度成為上路熱門 ,原因就是挺進(jìn)這件裝備帶給重裝戰(zhàn)士不俗的機動性,使得諾手丶腕豪這類本身傷害不俗但容易被風(fēng)箏的戰(zhàn)士擁有了更高的容錯以及一套秒人的能力,和他們對線一但拿到弱勢英雄,必然是聞經(jīng)驗都困難 。

其次是挺進(jìn)削弱