英雄联盟优秀的匹配机制
英雄聯(lián)盟優(yōu)秀的匹配機制
就算為了延緩聯(lián)盟衰退,我不覺得這樣玩家會買賬 。
大概看了下排位的戰(zhàn)績 ,實際上難打的原因在于隊友,連輸?shù)木? ,5個隊友至少有兩個連跪一頁 。連跪一頁后贏得非常輕松 ,我看了下對面的戰(zhàn)績,很顯然,有幾個都是一頁紅 ,所以不管他如何努力 ,都得輸。
我現(xiàn)在大概知道為什么5個連勝不匹配5個連勝 ,那樣的話勝負位置 ,系統(tǒng)不好判斷哪邊會輸 ,但是讓連勝匹配連輸,極大概率會讓連跪的輸,這樣系統(tǒng)利用tgp搜集的數(shù)據(jù),牢牢控制每一場對局 。
說實話,以前連跪我覺得還能接受 ,主要是對面太強了,但是現(xiàn)在連跪 ,我感受到的是隊友太拉了,也就是他根本不配出現(xiàn)在這場對局 。輸?shù)囊饬x就是比哪邊隊友更拉? 并不是覺得對面有多強。很明顯,我隊友輸了一頁的怎么跟對面贏了一頁的打 ,心態(tài)完全不一樣