无期迷途好玩吗,塔防手游新作无期迷途试玩评测
無期迷途好玩嗎,塔防手游新作無期迷途試玩評測
無期迷途是近期頗為火熱的一款塔防類手游,提起塔防,這似乎是一個消失已久的題材,上次大火的明日方舟至今仍有著一眾愛好者游玩,那么無期迷途這款新作能否挑戰(zhàn)前任地位,是什么優(yōu)勢讓他大火的。

開篇:
在游戲的開篇中,劇情由一段空靈的女聲吟唱開始,無期迷途的開場有一個小細節(jié) ,對于現(xiàn)在大部分不看劇情的玩家而言 ,第一時間都會選擇跳過劇情,而這款手游中的跳過按鈕需要等到吟唱開始一段時間才會出現(xiàn) ,這樣就有足夠的時間吸引玩家觀看,而劇情開篇CG的質(zhì)量也確實值得稱道,開篇就獲得了不錯的印象分。不過在后續(xù)的劇情戰(zhàn)斗中較為枯燥,多段戰(zhàn)斗銜接劇情 ,并且不提供加速按鈕,加之技能CG動畫的缺失 ,難免會導(dǎo)致初上手有些許重復(fù)無聊。
核心競爭力 :
對于二次元風(fēng)格的游戲而言,美術(shù)永遠是重中之重,而這也是無期迷途最為吸引玩家的點 ,無期迷途采用相對真實的美術(shù)風(fēng)格,角色比例較為高挑,配合其角色形象和故事背景 ,這使得游戲整體的美術(shù)風(fēng)格和劇情表現(xiàn)都較為和諧,并且在無期迷途中,角色立繪的精致程度也極大的為游戲加分,使得這款手游一上線就受到了許多玩家的歡迎 。而塔防角色可移動的設(shè)定為游戲進行過程增加了更多的參與感 。
策劃
一款美術(shù)優(yōu)秀的游戲會吸引大量玩家前來探索 ,而在這之后問題就是如何留住玩家