一款古怪的roguelike/Cult管理模拟游戏
一款古怪的roguelike/Cult管理模擬游戲
Massive Monster總部位于墨爾本 ,是一個(gè)分布在世界各地的遠(yuǎn)程開發(fā)協(xié)作團(tuán)隊(duì) ?!拔覀兊膱F(tuán)隊(duì)很小,每個(gè)部門幾乎只有一個(gè)人,雖然現(xiàn)在我們已經(jīng)成長為一個(gè)有三個(gè)程序員的團(tuán)隊(duì)。”阿姆斯特朗說。
對(duì)于《Cult of the Lamb》,團(tuán)隊(duì)堅(jiān)持所謂的三支柱設(shè)計(jì)理念 。這意味著他們在開發(fā)之初就選擇了三大支柱,然后確保在開發(fā)過程中做出的每一個(gè)決策都至少服務(wù)于其中之一。
Massive Monster工作流程的另一個(gè)關(guān)鍵部分是迭代。團(tuán)隊(duì)總是嘗試新的內(nèi)容,刪減功能 ,將想法拋到一邊 。所以很多投入到游戲中的工作永遠(yuǎn)不會(huì)暴露在陽光下。
阿姆斯特朗解釋說:“這意味著你必須要快,不要拘泥于一個(gè)想法 ?!弊钪匾氖俏覀冊噲D喚起球員的感覺。如果某個(gè)東西很混亂 ,或者不能讓游戲朝著正確的方向發(fā)展,即使你已經(jīng)在它上面花了幾個(gè)星期的時(shí)間 ,你也必須擺脫它!"

2020年,Massive Monster獲得了VicScreen的資助,vic screen是一家投資電影 、電視項(xiàng)目和游戲開發(fā)和制作的澳大利亞機(jī)構(gòu)。這足以支撐《Cult of the Lamb》的樣機(jī)開發(fā) 。
阿姆斯特朗說:“墨爾本對(duì)我們來說非常好 。對(duì)于游戲開發(fā)者和創(chuàng)意人員來說,這是一個(gè)非常好的環(huán)境 。
但工作室也需要額外的支持來完成游戲開發(fā)并最終在線發(fā)布 ,所以他們開始尋找發(fā)行商
。正如阿姆斯特朗指出的
,“他們經(jīng)常說,如果你需要決定是否需要一個(gè)出版商,只需嘗試聯(lián)系Devolver Digital?!?/p>
鑒于Devolver專注于原創(chuàng)和富有想象力的游戲,《Cult of the Lamb》很可能是其中之一。在談到與Devolver的合作時(shí) ,阿姆斯特朗表示 :“他們真的改進(jìn)了這款游戲,并為這個(gè)項(xiàng)目帶來了很多關(guān)注。他們真的知道自己在做什么,能讓他們這么支持這個(gè)游戲是一個(gè)夢想