Metaverse 正在取代办公室 迎接未来的游戏化劳动力
Metaverse 正在取代辦公室 迎接未來(lái)的游戲化勞動(dòng)力
隨著遠(yuǎn)程工作的興起,公司正在尋找新的協(xié)作方式——大量利用元界的協(xié)作平臺(tái)已經(jīng)出現(xiàn)。
幾十年來(lái),游戲一直是我們文化 、創(chuàng)造力和聯(lián)系的重要組成部分。當(dāng)今一些最具前瞻性的領(lǐng)導(dǎo)者在擁擠的商場(chǎng)拱廊中長(zhǎng)大,夢(mèng)想被困在像 Tron 這樣的電影中,并在家庭計(jì)算機(jī)或選擇的游戲機(jī)周圍對(duì)峙 ,從 Atari 2600 到 Xbox,以及介于兩者之間的一切。
快進(jìn)和游戲現(xiàn)在包括在線 、移動(dòng)、社交、云、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)——這個(gè)市場(chǎng)有望在 2023 年超過(guò) 2000 億美元。
20 多年來(lái),人們?cè)谀M人生和第二人生等游戲以及最近的 Fortnite、Roblox、Minecraft、Pokemon Go 等游戲中進(jìn)行了合作 。這些不僅僅是游戲,它們是共享的虛擬游戲空間,旨在聚會(huì)、建立世界、繼續(xù)戰(zhàn)斗 、購(gòu)買虛擬商品 、跳舞和玩耍。
但這種趨勢(shì)對(duì)未來(lái)的工作意味著什么 ?令人驚訝的是 ,相當(dāng)多。

工作的混合未來(lái)
公司現(xiàn)在可以通過(guò)多種方式擁抱“工作”,以建立歸屬感并培養(yǎng)一種聯(lián)系 、社區(qū)、創(chuàng)造力和生產(chǎn)力的文化。事實(shí)上