每日推荐中国水墨画横版动作手游《斗诡》
每日推薦中國水墨畫橫版動(dòng)作手游《斗詭》
今天游戲日推薦水墨畫橫版動(dòng)作手游《斗詭》

簡(jiǎn)單而愉快的橫板戰(zhàn)斗
《斗詭》作為一款方向軸只是左右移動(dòng)的橫版動(dòng)作格斗游戲 ,整體操作相對(duì)簡(jiǎn)單,但在戰(zhàn)斗體驗(yàn)上的表現(xiàn)讓蘿卜相對(duì)意外。通過水墨國風(fēng)的藝術(shù)表現(xiàn)和戰(zhàn)斗打擊的一定反饋,相對(duì)流暢的戰(zhàn)斗讓我在各個(gè)層面都有了解脫的感覺。

不同類型的怪物也有相應(yīng)的攻擊招式,攻擊前的搖晃動(dòng)作,以及欺負(fù)值。所以在游戲中后期面對(duì)不同的敵人時(shí),還是需要有一定的微操,以免被怪堆殺。

同時(shí),不同的技巧配合一定的節(jié)奏順序和時(shí)機(jī),也能產(chǎn)生意想不到的效果。比如通過穿越技能聚集怪角色后,再通過挑空和多端連擊技能 ,就可以達(dá)到清屏的效果 ,而不會(huì)浪費(fèi)很多招式。
此外 ,該級(jí)別還包含一些隱藏的BUFF和陷阱 。如果在戰(zhàn)斗中注意地圖細(xì)節(jié),也會(huì)給我們帶來很多驚喜。

等我們到了21級(jí),完成了相對(duì)的條件任務(wù) ,就可以開始職業(yè)進(jìn)階考核了 。目前兩個(gè)開放的角色有兩條不同的進(jìn)階路徑可以選擇,中后期更豐富的技能體系也為我們提供了更大的發(fā)揮Build的空間 。
數(shù)字系統(tǒng) ,如裝飾品,靈獸 ,武器,精神和靈魂等 。
雖然《斗詭》是主打橫版動(dòng)作格斗游戲 ,但是游戲中的數(shù)值系統(tǒng)還是比較多的。比如早期的飾品(系統(tǒng)),經(jīng)過不斷的提煉 ,可以提高某些角色的基礎(chǔ)值