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两代正统作品一般间隔多久?《塞尔达传说:荒野之息2》打破纪录-614彩COM

两代正统作品一般间隔多久?《塞尔达传说:荒野之息2》打破纪录

2026-01-17 19:23:04投稿人:亞游九游會(huì)(汕頭)有限公司圍觀79463 評(píng)論

兩代正統(tǒng)作品一般間隔多久?《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息2》打破紀(jì)錄

提起近年來(lái)最偉大的游戲 ,肯定有許多玩家會(huì)想到《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》 。該作是《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列第15部主線作品 ,于2017年3月3日推出后就受到了廣大玩家的追捧 ,獲獎(jiǎng)無(wú)數(shù),成為了開(kāi)放世界游戲的標(biāo)桿之一  。由于這款產(chǎn)品非常成功 ,因?yàn)榉劢z們對(duì)于續(xù)作《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息2》期望很高 !

遺憾的是 :今年三月底的時(shí)候,任天堂確認(rèn)《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息2》上市日期將從原定的2022年延期至2023年春季  !當(dāng)然   ,絕大部分玩家和博士一樣 ,可能都沒(méi)有留意到:該作延期的同時(shí) ,順便打破了《塞爾達(dá)傳說(shuō)》正統(tǒng)系列的一個(gè)紀(jì)錄,那就是“發(fā)售間隔”的紀(jì)錄 ,讓我們來(lái)看看 。

近期,業(yè)內(nèi)知名媒體人“BombosMedallion”在社交賬戶中發(fā)文回顧了《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列的歷史