为什么FPS游戏可以一直长盛不衰受到玩家的喜爱?
為什么FPS游戲可以一直長(zhǎng)盛不衰受到玩家的喜愛(ài)?
射擊類游戲在中國(guó)游戲市場(chǎng)一直都擁有很大規(guī)模的玩家群體,早在2020年的時(shí)候,中國(guó)射擊類游戲的月活玩家就已經(jīng)超過(guò)了2.5億人 ,成為中國(guó)游戲市場(chǎng)中最受玩家歡迎的游戲類型之一 。在手游方面也同樣如此 ,月活用戶位居各類手游之首,MAU同比增長(zhǎng)25%左右。
即使如今現(xiàn)在全球游戲市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀發(fā)生了改變 ,賽車游戲和體育游戲的用戶規(guī)模不斷減少 ,但這并沒(méi)有影響到射擊類游戲 ,它依然保持著遙遙領(lǐng)先的地位 。最重要的是,每隔一段時(shí)間就會(huì)有重量級(jí) 、超熱門的射擊類游戲誕生 ,例如之前的《守望先鋒》 、《Apex》 、《PUBG》等等 ,這些游戲都在當(dāng)時(shí)引起了整個(gè)游戲圈的震動(dòng) 。
那為什么射擊類游戲能夠一直被玩家所喜歡 ,這其中到底有什么奧秘呢?接下來(lái)就來(lái)和大家進(jìn)行分享與探討。

為什么射擊類游戲始終可以保持對(duì)玩家的吸引力,我們從這四點(diǎn)可以看出端倪。
作為一款想要在游戲市場(chǎng)獲得成功的游戲 ,那么制作團(tuán)隊(duì)首先要考慮的就是玩家的游戲門檻問(wèn)題,游戲入門門檻的高低決定了你的游戲的用戶數(shù)量規(guī)模,并且在一定程度上也會(huì)影響到游戲核心玩家的數(shù)量 。
射擊類游戲給玩家的普遍印象就是操作難度高 ,對(duì)戰(zhàn)的競(jìng)爭(zhēng)程度高 ,同時(shí),射擊類游戲的time to kill 是所有類型游戲中最短的。至于操作方面 ,說(shuō)難確實(shí)會(huì)有一些難度