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两代正统作品一般间隔多久?《塞尔达传说:荒野之息2》打破纪录-玛雅吧彩票开户

两代正统作品一般间隔多久?《塞尔达传说:荒野之息2》打破纪录

2026-01-18 21:37:07投稿人:比較有名的彩票APP(潛江)有限公司圍觀633163 評論

兩代正統(tǒng)作品一般間隔多久 ?《塞爾達傳說:荒野之息2》打破紀錄

提起近年來最偉大的游戲 ,肯定有許多玩家會想到《塞爾達傳說:荒野之息》 。該作是《塞爾達傳說》系列第15部主線作品,于2017年3月3日推出后就受到了廣大玩家的追捧 ,獲獎無數 ,成為了開放世界游戲的標桿之一。由于這款產品非常成功,因為粉絲們對于續(xù)作《塞爾達傳說 :荒野之息2》期望很高!

遺憾的是:今年三月底的時候 ,任天堂確認《塞爾達傳說 :荒野之息2》上市日期將從原定的2022年延期至2023年春季  !當然,絕大部分玩家和博士一樣 ,可能都沒有留意到 :該作延期的同時 ,順便打破了《塞爾達傳說》正統(tǒng)系列的一個紀錄 ,那就是“發(fā)售間隔”的紀錄,讓我們來看看。

近期 ,業(yè)內知名媒體人“BombosMedallion”在社交賬戶中發(fā)文回顧了《塞爾達傳說》系列的歷史,他發(fā)現(xiàn):以日本發(fā)售時間為基準 ,《塞爾達傳說 :夢見島》在Gameboy平臺上的首發(fā)時間為1993年6月6日,緊跟其后的正統(tǒng)作品《塞爾達傳說 :時之笛》于N64平臺的首發(fā)日期為1998年11月21日。兩款游戲的發(fā)售間隔為5年5個月又15天 ,算是之前正統(tǒng)作品間隔最久的紀錄。

拋開官方公告,以事實為基準