连续增长三年后,今年Steam收入或将下滑
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譯/風(fēng)馬
Steam平臺的收入少見地出現(xiàn)了下滑趨向。
市場研究公司Video Game Insights的數(shù)據(jù)顯示 :在2022年 ,Steam游戲市場的營收規(guī)模預(yù)計將會出現(xiàn)下滑。過去三年間,Steam商店的游戲營收(VG Insights只統(tǒng)計付費游戲的銷售收入 ,不包括游戲內(nèi)購收入)增長了74%,去年營收達到了66億美元。
VG Insight在一份報告中寫道 :從2019到2021年,Steam游戲市場的年均復(fù)合增長率約為20%。報告稱在2020年,疫情下的“宅經(jīng)濟”推動Steam游戲市場大幅增長 ,營收同比上升了31% 。去年,Steam游戲市場的營收增速略有下滑 ,不過仍然比2020年增長了11%。

按照VG Insights的說法 ,2022年上半年,Steam游戲市場的營收達到31億美元,仍然超過了去年同期數(shù)據(jù)(30億美元) 。但自從4月份以來,Steam游戲的銷售勢頭開始放緩 。VG Insights認為 ,有一系列因素造成了這種現(xiàn)象 ,比如:多款備受期待的游戲大作延期發(fā)售;大批次世代主機進入市場,滿足了更多玩家的需求;玩家的購買力下降 ,Steam商店失去來自俄羅斯市場的收入等 。
另一方面,VG Insights提到了能夠?qū)team市場產(chǎn)生積極影響的幾項利好趨勢 。例如,加密市場的崩潰使顯卡價格跳水;Steam游戲的平均價格略有上漲,這也有助于提高市場收入 。VG Insights還指出 ,獨立游戲正變得越來越受玩家歡迎,大型發(fā)行商對Steam的關(guān)注度也越來越高了。

VG Insights表示 :2022年 ,整個游戲行業(yè)的營收規(guī)模都將出現(xiàn)下滑,Steam市場受到的影響相對較小。在2023年 ,Steam商店的游戲銷售收入很可能會創(chuàng)造一個新的紀錄。
消息來源 :
https://80.lv/articles/steam-games-market-size-is-set-to-decline-in-2022
游戲葡萄編譯整理
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展開閱讀全文投稿時間:2022-07-29 最后更新:2022-09-01
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