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十分钟快速实战Three.js-德甲官网买球

十分钟快速实战Three.js

2026-01-17 13:39:41投稿人:世界杯投注網(wǎng)站(重慶)有限公司圍觀163 評論

十分鐘快速實(shí)戰(zhàn)Three.js

前言

本文不會對Three.js幾何體 、材質(zhì) 、相機(jī)、模型、光源等概念詳細(xì)講解,會首先分成幾個模塊給大家快速演示一盒小案例。大家可以根據(jù)這幾個模塊快速了解Three.js的無限魅力 。
學(xué)習(xí)

我們會使用Three.js簡單做一個立方體 ,為了大家更能宏觀的了解Three.js。我將會分解成代碼段(模塊)來進(jìn)行開發(fā)。
模塊如下 :

場景對象
網(wǎng)格模型
光源
相機(jī)
渲染器對象
渲染操作

1. 創(chuàng)建html文件

首先 ,我們得創(chuàng)建一個html文件  ,這樣才有地方開發(fā) 。創(chuàng)建完成后 ,我們可以引入Three.js文件 ,今天,它可是主角 。我是直接引入遠(yuǎn)程URL地址進(jìn)行加載,你也可以去官網(wǎng)進(jìn)行下載到本地引入 。





three.js小案例







。。。。 。。。。。 。 。 。。

作者:Vam的金豆之路

篇幅有限更多請見擴(kuò)展鏈接:http://www.mark-to-win.com/tutorial/50733.html

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投稿時(shí)間 :2022-05-19  最后更新:2022-08-29